unity當動畫結束

//動畫時長 800ms setFillAfter(true); //設置動畫結束時不影響視圖物件(當使用動畫鏈時需要設置這個方法) ... //定義一個旋轉到遠處消失的動畫效果 CameraAnimation animation = new CameraAnimation(true); //監聽動畫運行事件,因為當動畫結束後 (視圖 ...



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